Animation d'un escape game sur la sécheresse
Dans le cadre d’un projet tutoré avec le SAGYRC, la classe de BTSA GPN 2ème année et ma classe de BGVN 2ème année avons mené une animation sur la sécheresse auprès d’élèves de 4ème du collège Bernardin à Francheville.
Nous avons créé cette animation selon les besoins du SAGYRC, notamment que notre animation soit reproductible par n’importe quel professeur pour qu’elle soit réalisée dans le cadre scolaire. Ainsi, nous avons trouvé pertinente l’idée d’un escape game pour que les élèves soient en autonomie dans leur atelier mais que le professeur puisse quand même apporter son aide en tournant dans chaque groupe. De plus, l’escape game devait s’intégrer dans le programme scolaire de Français, ainsi, nous avons dû ajouter une partie jeux sur les fake news pour faire appel à l’esprit critique des élèves et les sensibiliser sur leur danger potentiel. L’escape game et son contenu ont été créés entièrement par nos soins. Pour créer une telle animation, nous avons dû faire preuve de créativité mais aussi de professionnalisme car le contenu devait être réel et apporter de l’information pour permettre de sensibiliser les élèves.
Voici un retour en images sur cette animation test, afin qu’elle soit par la suite réalisée par quiconque :
